| 发布时间:2017-11-29 | 迅雷暴跌23%背后:玩客币是"骗局" 迅雷涉嫌传销? | 字体
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玩虚拟币的说搞现金贷的碰了高压线,搞现金贷的说虚拟币的翻了太岁;不知是玩虚拟币的心虚,还是搞现金贷的野蛮——反正他们有一个相同的名字,叫做迅雷。
当版权合规与平台入口成为大互联网的趋势时,其注定了迅雷们今天的窘境——快速变现成为了迅雷的当务之急,虚拟货币和现金贷则成了突破口。
前阵子,因为“中国版比特币”玩客币的出现,迅雷在美股市场上一度暴涨五倍。
黑吃黑?迅雷暴跌23%背后:玩客币是“骗局”,迅雷“顶风违法”“涉嫌传销?
彼时,互联网金融监管突然趋严,在舆论与监管对现金贷的轮番施压下,陷入经营困境的迅雷,不得不“壮士断腕”,“明哲保身”撤销了对迅雷金融、迅雷易贷等子品牌的品牌授权,没想到这一举措,却遭到了子品牌的强烈反击,控诉他们的大老板的玩客币“非法经营。”
内讧?黑吃黑?
11月28日迅雷今日发布公告称,正式撤销对迅雷金融、迅雷易贷、迅雷小游戏、迅雷爱交易的品牌和商标授权,并要求其全面停止对迅雷商标的任何使用。迅雷公告表示,迅雷金融、迅雷易贷、迅雷小游戏、迅雷爱交易系迅雷大数据信息服务有限公司及其子公司经营的业务,并非迅雷集团旗下业务。
迅雷表示,迅雷大数据公司及其子公司在“迅雷金融”、“迅雷易贷”、“迅雷小游戏”等以“迅雷”品牌冠名的相关业务宣传露出、流量入口等,目前已在迅雷产品、官方网站中全部下线。
迅雷进一步称,自身对该公司以迅雷名义进行的业务已经缺乏监督和管理的途径。而在财报层面,迅雷财报也从未将迅雷大数据公司及其子公司业务纳入财务结果,目前也无计划将其纳入财报结果。迅雷强调,大数据公司及其子公司未纳入迅雷战略规划和业务布局中,公司从未对其进行任何背书和担保,经营产生的一切后果由大数据公司及其子公司承担。
黑吃黑?迅雷暴跌23%背后:玩客币是“骗局”,迅雷“顶风违法”“涉嫌传销?
或许是因为怒火攻心,迅雷金融的老板们接到了这个结果,怒不可遏,立马发布了控诉迅雷,直言迅雷的玩客币底层根本就不是区块链技术,其本质是一个利用非法交易所,非法传销群体,变相ICO,非法集资的骗局。
迅雷蜂鸟金融官方微信公众号对此回应称,迅雷大数据未收到集团任何违约通知。网传谣言来源是迅雷旗下网心公司负责人陈磊,是陈磊以其同时担任迅雷CEO之身份便利,打击报复迅雷大数据公司不愿在陈磊开展的玩客币违法违规活动中同流合污的单方面行为,并不是迅雷集团按照公司治理规程审慎决策后的违约表示。公告中还称,陈磊开展的非法发行玩客币活动,没有使用任何区块链技术,是个顶风违反7部委文件,利用非法交易所,非法群体传销,变相ICO,非法集资的骗局。
此外,近日还有网友发帖称,有投资者到迅雷总部拉横幅示威,要求迅雷CEO陈磊还钱。迅雷对此表示,有人手持横幅到迅雷示威确有其事,但是描述与事实不符,系有目的的抹黑。
以下是迅雷金融公告全文:
公司声明
1.迅雷大数据公司和子公司迅雷金融公司是经迅雷董事会批准设立,并由迅雷投资入股的子公司,其商标使用权和流量资源,受协议保护。
2.迅雷大数据和迅雷金融,其字号名依法注册,受法律保护,不存在撤回品牌一说,今后仍将以迅雷大数据和迅雷金融标识开展业务。
3.目前迅雷大数据并未收到迅雷集团任何准备违反投资协议的通知,网传谣言不真实。
4.网传谣言来源是迅雷旗下网心公司负责人陈磊,是陈磊以其同时担任迅雷CEO之身份便利,打击报复迅雷大数据公司不愿在陈磊开展的玩客币违法违规活动中同流合污的单方面行为,并不是迅雷集团按照公司治理规程审慎决策后的违约表示。
5.陈磊开展的非法发行玩客币活动,没有使用任何区块链技术,是个顶风违反7部委文件,利用非法交易所,非法传销群体,变相ICO,非法集资的骗局。
6.迅雷大数据公司的负责人因为玩客币非法经营行为也受到监管部门的询问,将积极配合监管调查。
迅雷一直在寻求转化自身流量的方式,始终低调而坚定地尝试各种产品。稍晚于“玩客币”成立,2016年8月,深圳市迅雷大数据信息服务有限公司成立。据国家企业信用信息公示系统,迅雷高级副总裁於菲担任该公司董事长。
2016年9月,成立于2015年11月的深圳市迅雷金融信息服务有限公司(以下简称“迅雷信息”)股权被全部转让予迅雷大数据。几乎在同一时间,迅雷大数据又先后成立了深圳市迅雷经济咨询有限公司(以下简称“迅雷咨询”)与深圳市迅雷贸易服务有限公司(以下简称“迅雷贸易”)。迅雷旗下所有与金融相关的产品均出自上述4家企业之手。
迅雷创始人在谈及自己的创业史时提到:感谢魔兽世界,当年迅雷被网际快车压制的时候,网际快车创始人侯延堂迷恋魔兽世界,停止更新软件长达一年,市场份额被迅雷迅速占领。有很多公司明明可以成为巨头,却莫名其妙就倒下了。没想到,今天倒下的,是迅雷自己。
玩客币是个啥?
玩客币官网显示,玩客币是玩客云共享计算生态下的基于区块链技术的原生数字资产,它的产生过程与玩客云智能硬件、共享CDN的经济应用有强关联,必须通过玩客云智能硬件分享网络带宽、存储空间等资源来获得。
玩客币与比特币如出一辙,不同的是,玩客币丧失了数字货币最重要的特点之一“去中心化”和“无监管”,所有的玩客币都是在迅雷公司统一托管,而且目前不开源。其次,在当下环境中,玩客币根本不能成为数字货币,也没有实际的合法交易场景。
能够产生玩客币的玩客云硬件,其实本身也并非矿机,也没有计算生产玩客币的能力。玩客币的生产地仍然在迅雷本部,用户并不能自己“挖出”玩客币,而是通过玩客云硬件共享自己的闲置网络资源,从而获得来自迅雷的玩客币奖励。
玩客云官网显示,玩客币是原生数字资产,总量12亿枚,自10月12日起每日产出164万枚,每365天产出量减半,作为一种奖励代币,它可以在迅雷整个生态中,换取更多其它增值服务。
作为可流通虚拟货币,玩客币仍然保留了其可以私下交易的属性。仅这一点属性,就吸引了无数的投机者。数周之后,一个围绕玩客币的生产、交易的完整产业链条快速衍生并成长起来。
玩客币10月份发行时,玩客币非官方交易价格是0.1元,到如今不过40余天,在一些第三方交易平台上玩客币的价格已经达到了8元左右,涨幅近80倍。
不仅玩客币的价格暴涨,玩客云硬件的价格也随着玩客币水涨船高。官网数据显示,玩客云硬件的预约价格为399元每台,预约人数已经达到了20406977人次,在二手交易网上,一部玩客云的价格已经炒到了2400元。
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